Réalisation de mini-expériences intégrées à l’application mobile Louis Vuitton.
En complément du magazine papier The Book distribué aux clients Louis Vuitton, l’agence AKQA a imaginé plusieurs expériences interactives pour approfondir le contenu du magazine de manière ludique.
L’édition #14 introduit 4 nouvelles expériences confiées une fois de plus au studio :
- Radiography: module de réalité augmentée où l’utilisateur peut scanner des marqueurs présents dans le magazine ou faire de la détection de plan pour afficher des produits de la gamme Louis Vuitton
- A Trunk’s Tale: slideshow vidéo qui retrace le parcours d’artistes et leurs utilisations originales de la malle Louis Vuitton
- Trophy Room: présentation de 4 trophées réalisés en collaboration avec Louis Vuitton. L’utilisateur peut intéragir avec les trophées 3D pour les regarder sous tous les angles et en savoir plus sur les événements qu’ils représentent
- The Art of Windows: jeu 3D à la troisième personne qui se déroule dans 4 environnements différents inspirées du travail de Carmel Said sur la composition des vitrines Louis Vuitton. Le joueur incarne la mythique Vivienne de la marque sous différents costumes (cosmonaute, peintre…)
ClientLouis Vuitton, AKQADate de sortie2022ServicesDirection technique Unity, Développement et intégrationTechnologiesUnity, Vuforia, Addressables, Accéléromètre, Android, iOSCreditsAKQA (Conception, Direction Artistique), QBranch (3D Art), Redot (Concept Art)